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          2. Facebook推出獨立遊洗浴門戲直播應用,將與YouTube展開競爭

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            美國東部時間4月19日,社交網絡巨頭Facebook公司宣佈將於當地時間周一推出一款獨立的遊戲直播應用——Facebook Gaming。

            據科技媒體The Verge報道三千鴉殺,這項應用主要用於創建和觀看實時遊戲。在推出這款應用的同時,Facebook還將上線一個名為Go Live的工具,能夠令用戶更輕松簡易地上傳移動遊戲的直播視頻,並且同步至其個人Facebook頁面的信息流中。Facebook希望借此吸引用戶在其平臺觀看和制作遊戲直播內容。

            在此之前,這款遊戲直播應用已經在東南亞和拉丁美洲地區進行瞭香蕉在線視頻localhost超過18個月的測試。此次僅發佈針對安卓設備的版本,iOS版本需等待蘋果公司批準之後發佈。

            Facebook表示,這款應用原計劃在6月份推出,但隨著新型冠狀病毒疫情在全球范圍內爆發,數億人被迫困在室內,導致對流媒體的需求激增。因此,Facebook決定將原計劃提前,盡快發佈這項應用。

            “在疫情期間,我們看到在線遊戲領域微信的巨大增長。”Facebook主APP負責人費姬·西莫(Fidji Simo)在接受《紐約時報》采訪時表示。她直接向Facebook的首席執行官馬克·紮克伯格匯報。費姬·西莫還稱,在遊戲領域進行投資一直是Facebook的優先事項,因為遊戲是一種能夠真正連接人們的娛樂形式,“它不僅僅是被動的消費,而且能夠產生人際互動,讓人們連接在一起。”

            過去數年間,Faceboo長春亞泰新聞k一直通過在平臺上引入外部遊戲公司來滿足用戶對觀看遊戲內容的需求。此次正式推出獨立的Facebook Gaming應用,意味著該公司在遊戲直播領域更強的進取心。

            Facebook希望借此與亞馬遜公司的Twitch和谷歌公司的YouTube在該領域展開競爭。這兩傢公司當前是該行業的主導者,據流媒體軟件公僵屍世界大戰司StreamElements的數據,Twi國產懸疑片tch占據瞭2019年12月觀看時間的61%,而YouTube保持瞭28%的市場份額。

            Facebook的優勢之一在於其平臺上的海量用戶。Facebook曾對外透露,在其平臺上的25億月活用戶中,有7億用戶經常使用遊戲內容。但當Facebook進軍遊戲直播領域時,它面臨的挑戰是能否吸引用戶在其平臺制國產一浮力影院作和發佈遊戲直播內容。與之相對,它的競爭對手們當前有著更好的社區氛圍。

            據瞭解,這項應用目前沒有廣告。當觀眾在直播間向主播發送“星星”(代表現金)進行打賞時,Facebook可以從中獲得傭金收入。Facebook稱希望在探索其他變現方式之前,先積累起遊戲直播的觀眾。